結局4連続ってことになりましたね。

七天3弾
・聖異大将軍イエヤス
流石七天ラスボス予定者だ恐ろしいカードだぜ。
堅いしスピードもちょっと遅いくらいで何とも無いし
攻撃がランダムor全体攻撃とまさにリーダーにしてくださいって感じ。
大きな弱点らしき弱点が見当たらない以上どう攻略すべきか。

・武神将軍大蛇タダカツ
流石防御1000オーバーの猛者だ雑魚の攻撃なぞ何とも無いぜ。
とにかく堅いの一言、おまけに攻撃面でも貫通持ち。
弱点は異常なトロさだけど隠神リーダーで結局ちょっとばかり改善される。
高火力魔属性(闇ボルトとか)がいない限り極力戦いを避けたいところ。

・幻朧鬼忍摩陀羅ハンゾウ
流石汚い忍者だ攻撃方法が変わっても強さは健在だぜ。
技属性なぎ払いな上に素早く攻撃力も高い凶悪キャラ。
防御がやや脆いという弱点があるが後方に配置すればあまり気にならない。
頼むからずっと俺のターンだけは勘弁な!

あ、上の3枚はいずれもコスト6なんでルーキー戦では要調整な!

・天照水滸ムジナ
力属性になったムジナ、あの素早さももちろん健在。
だがコスト6なのがなぁ…力属性でこの素早さは貴重なんだけど。
まぁ強いに越したことは無い、脆いけど。

・黄玉輝神アガート
現在判明してる中で唯一技属性全体攻撃持ち。
でもこれも6コスト、どうやら七天3弾のホロは全部6コストらしい。
拠点制覇には役に立つけどライバル戦の調整が難しいからなぁ。

・魂獣大帝ゼノン
堅さが自慢だがこれでも素早さは普通クラスという強カード。
攻撃力が低めなのはやはり年が影響してるのだろうか。
リーダーにすると全員のHPが+20%でかなりお得です。

・天空審判ザイン
1弾より少々脆くなった程度で後は全体的に強化されている。
素早さが110なのは地味に重要なので是非活用したい。

・白面五行童子サイ
正面攻撃ばかりのサイ君が突如大出世しました。
能力がバランス型、魔属性、そして何より通常攻撃まで全体攻撃。
更にこれには絵違いの強化版もあってもうたまったもんじゃない。
リーダーにすると九尾デッキの影響で攻撃力も強化される。
対策必須、ほんと七天3弾のホロは厄介なの多いな…

・煌天王神ルーグ
大幅に脆くなった代わりに攻撃力と素早さを強化したルーグ。
技属性になったおかげでイエヤスや3弾サイ対策にも役に立つ。
次出たときはムジナ共々魔属性になるのだろうか…必見。

強化バージョン出すぎだろ…と言いつつ次回に続く?

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