悪デッキを組んでみることにしよう。
となると候補となるものはと…
・ダークライEX
・ゾロアーク(BW1、BW4)
・バンギラスグレート
・ヤミラミ(BW4)
・ダークパッチ
・悪のツメ
・悪特殊エネルギー
・ミュウツーEX(悪エネだけでも技使えますので)
後ヘルガー(L2拡張)とワルビアル(BW4)も入れてみたいけど入るかなぁ。
ドンファングレート対策にエンペルト(BW4)も捨てがたいかも…
結構夢が広がりますね、メタ候補になればいいなぁ。

そろそろゆめしま休暇期間に入ろうかと考え中…
計106パック(内バラ6パック)
EX
エンテイEX 通常1 SR1
ライコウEX 通常2
ダークライEX 通常4(内バラ1) SR1
トルネロスEX通常2 SR1
UR
アーケオス おいおいそっちじゃないんだって(´・ω・`)
トレーナーズ
ダークパッチが結構溜まった、後はそれなりにゲット。
通常キラ
全種4枚以上なので規定数揃った(`・ω・´)

何ですかこのダークライEX祭り。
余ったR以上が極僅かで結果的に勝利ってことか。
でも唯一心残りなのがサーナイトURが当たらなかったこと…
誰かダークライEX提供しますからそれを(死

というわけはバンギラスグレート中心の悪デッキ完成ですね、わかります。
遺跡取ってたのはいいけど体感上あまり変わらないような…?
まぁ自分のパーティが対人戦で勝てないことも無かったのでセーフでしたけど。
相変わらず隠神ゼノンが多数を占めてましたけどね!
さて明日どうなってるのだろうか。

BW4、通常EXの割合が少ないような…すげぇ不安だ。
いつも通りR以上&トレーナーズ系限定で。

・フシギバナ
ポケモンサーチカード、重いのをどうするかが課題かと。
・エンテイEX
こういうエネ加速は果たして通用するのだろうか…
・バシャーモ
火力だけは高いな、3エネ130って…
・ウルガモス
特性は一応ベンチでも働くけど今やけどって強いの?
・エンペルト
新たなドローソースになるのか?技も普通に強そうな。
・ライコウEX
今の環境でエネトラッシュしてまでベンチ狙撃する余裕はあるのだろうか。
・シビルドン
またガッカリ能力じゃないか…
・ダークライEX
恐らく今回のトップレア?特性で誰でも逃げる0に出来るとかね…
技の方はまぁ普通だがミュウツーEXと組まれたらたまったもんじゃない。
・ワルビアル
下の技はサイド取らないとダメージ増えないので微妙すぎ。
・ゾロアーク
こいつは最近の1進化の中でも優遇されすぎてるような。
・ギギギアル
次の鋼パックで出した方が良かったんじゃ…予定は未定だけど。
・ハピナス
コイン頼りとはいえ沢山出てこられたらウザそう。
・トルネロスEX
汎用性が高いのがいいけど技が普通すぎる感じが。
・改造ハンマー
ロストリムーバーでおk。
・ダークパッチ
悪デッキには必須だよな?な?
・ふしぎなアメ
再録乙。
・ひみつのコハク プテラ
何で後ろに「プテラ」ってついてんだよw吹いたじゃねーかw
・悪のツメ
進化ならこれ、たねならしんかのきせき。
・バッドチームのジムとサブ
コイン頼みのサポーターかい、使おうとは思えない。
・ネジ山
これで復元ポケモンが少しは出しやすく…なればいいね。
・色違いポケモン
よりによってサーナイトかよ!欲しくなったじゃねーか!
あとアーケオスもいるらしいが画像未確認、今回はSR以上は想定の範囲内でした。
と思いきやポケモンキャッチャーのURもあるそうで…
折角想定の範囲内だと思ったらまたしても斜め上の予想があったよ!

当然の如く購入結果発表は明後日の予定になります。
どうやらサイはムジナと契約し、ルーグはデヒテラと合体するそうで。
そしてイエヤスはゼノンの力を吸収し黒い七魂剣を装備してる模様。
で、見た限りフロンティアでの能力予想は…
サイ→とうとう普通に手に入る技サイになるか?能力にも要注目か。
ルーグ→3弾同様スピードカードになりそう、そして6コス魔属性貫通!?
イエヤス→激しくバランスブレイカーの予感!?とうとうデフォ7コス登場か?
まぁ、それより全ラインナップの方が気になりますがね…

年末はゆめしま大戦どうしようかなぁ…
・遺跡なるものが登場、占拠するとそのチームの全ユニットの素早さアップ。
・よって遺跡&砦を1つも取れないと悲惨なことに…
・NPCもミドルまでと比べ格段に強くなっている、油断大敵。

自分は今回はミドルやってたので詳しくは知らないのですが
第2のあるチームが超悲惨な結果になってたそうで…マジ怖すぎる。
エリートでこれならマスターはさらにカオスなんだろうな…多分。

そして今はメンテ中、この後またエントリー来る…のか?
理由が書いてないって事はもしやゆめしま行き先選択可能に?
と言いたいけど実際はGBU関連だろうね…
行き先選択出来るようになればコンプも楽に…なることはないか。
せめて山のポケモン出現率アップはやってほしいなぁ…

さぁ来週はBW4の発売週だ、これが今年最後の山場か。
まさか課金でSPが当たるとは…しかも通常確率の方で。
とりあえず今後は隠神を育てまくればいいんだな?でも素早いホロが…
攻撃UPキャラが今後重要になってくるな、冗談抜きで。

ともかく来週は勝負の週だ、ポケカBW4の方ですがね。
ということはBW4のEXは最低でも4枚か、ここまでは想定の範囲内。
だがこれ以上増えたらマジで困るんですが、ダークライEX複数欲しいのに。
購入方針ですがまずはとりあえず5箱ほど購入して
結果がアレだったら今後買い足していく、ってのでいいかい?
つーか通常キラも規定の枚数揃わなさそうでマジで怖い。
来週の半ば辺りに全カード判明するだろうしそこで最終決断するか。

来年のゴールドシリーズは…無理に買わなくてもいいか。
理由としては…
・主力で使ってた全体攻撃組が弱体化。
・それに伴い隠神ホロの需要激増、ガブレンの悪夢再び。
・そしてこのタイミングで課金開始、自分はそんな余裕無い。
・それと同時に極解禁、だがH以上出現率10%以下、ポケレン光の軌跡の悪夢再び。
・最近引き運最悪、他の素材は増えてるのにカウンター素材が激減。
もうすぐ3ヶ月だっけ?1周年の時にはマジ底辺組になりそう。
七天4弾覚醒カードに賭けるしかないのだろうか、これは何とか自力で買えるし。

これを見てるとゆめしまがまだマシなサービスに思えるね、うん。
・とにかく素早いキャラ中心で組む。
・技属性多めだろうから力属性中心で組む(他の属性も入れたほうがいいかも)
・こちらも隠神で組む(これが一番ベターかも)

とはいえレベル上げなきゃ結局返り討ちに遭うのがオチ。
ハンゾウ3弾ムジナ辺りは特に気をつけないと駄目かも…
ていうか三姉妹簡単に組めてしかも強い、当たったら注意かも。

明日はカレーバイキングの予定、あくまでも予定だからな!
1弾ホロの能力が軒並み上がった。

バトル調整で防御重視キャラ(2弾ルーグ、タダカツ)が軒並み弱体化した。

攻撃力も与えるダメージへの影響が小さくなった。

素早いキャラが強いという結論に。

結局隠神ゲー(マズー

今度は隠神一族の素早さの初期限界を120にすることですね。
でもそれだとイヅナママンと3弾ルーグさんが(ry

それよりも七天4弾情報まだですか?
これアニメに出てたの全部OCG化出来るのだろうか。
DTやプロモとかで何とかなるかもしれないけれども…
マジシャンギャルなんて出してる場合じゃないですよもう。

ようやく明日で1章3弾奮発地獄が終わる…予定。
2弾ルーグの修練>時間切れ寸前のライバルの撃破>その他
なんだけどどうしてもC欲しさに時間切れ寸前ライバルばかり目が…
エナジーポーションはあるけどそんなに使ってらんないよ!
それに自分は平日は朝から昼にかけて仕事があるんで
どうしても1日中出来る人に遅れを取られるみたいな…うん、キツいな。
課金始まったらどう動こうか盛大に悩むわ…

久々にホエルオーのノーミスボーナス取ったけどどうでもいいや。
題名の通りです、ヤミラミがグッズ回収持ちだなんて…
そして全員たねなんですぐに耐性が揃います(ぉ
ていうかもう進化要らないんじゃね?輝石にも対応してないわけだし。
悪強くするより進化強化たね弱体化が一番の課題なんだ、うん。

さて明日からポケセンツタージャかぁ。
ただでさえ強い隠神組の中でも特に厄介なこの三枚。
特に突破しレベル上げまくったタダカツの強さは半端じゃない。
自分もそれと似たカード持ってますがやはりこいつと当たるとなると…
とはいえ大戦で当たって何度か勝ったことありますが多分突破してないんでしょう。
さて大戦5回目クエスト達成だし今後大戦どうしよう…
十分あいつ鍛えまくるまで自重したほうがいいのだろうか。

BW4発売まで気がつけばもう後2週間…
・NPC拠点よりライバル拠点の方がポイントを多く貰える。
・タダカツ、2弾ルーグ、イエヤスなど防御が高いキャラが大活躍。
・↑のやつらは足が遅いので足の速いやつも一緒に入れるといいかも。
・余裕があったら攻撃強化ユニットを入れるのもいいかも。
・会心のパーティが出来たらそいつらに防衛を任せよう、運が良ければ超稼げる。
・しかし総合で勝てるかどうかは運次第的な要素もあるっぽい。
・正直最低1段階限界突破したホロがいないと厳しいかも。
・終結直前にはスタミナを使い切る覚悟で。

とりあえず覚えてる範囲内で…ちなみに自分の最強パはそこそこ前線で活躍出来てました。
しかしまだミドル、エリート以上は更に厳しいんだろうなぁ…

早く新たな有用ホロ出して大戦に備えたいなぁ…
正直今の実力ではとても上位組とまともに張り合える気がしない。
まぁ駒は揃ってますのであとはどれだけレベルを上げるか…
こりゃ時間取れまくりの人断然有利かもね。

昨日の深夜久々にホロ(ダブり)が…それまで1000枚以上間あったなぁ。
紫カードポイントがもっともらえればいいのに。

本日は時間が無いのでこれだけ。
1章3弾解禁されたし久々に…

1章3弾
・聖龍王サイガ
どういうことか力属性ランダム攻撃となったサイガ。
1章2弾のより実戦向けとは言えないが意表を突くのには使えるかも。

・獣牙王エドガー
こちらは技属性になり2弾シリウスの能力を身につけた。
ただ足が遅くなったのが欠点…っていうか能力まんまダレスじゃねーか!

・飛天王アレックス
1章1弾で地雷扱いにされたのが悔しかったのか攻撃力が大幅にアップ。
だが防御に関してはさらに紙化…一部の3コス組より低いとかどういうこと?
技も通常技はそこそこだが必殺技はただの正面攻撃に…大丈夫か?

七天3弾覚醒カード
・白面金剛九尾イヅナ
能力が上がった上で攻撃特化となったイヅナママン。
必殺技で動きを止められる上に素早いが正面にしか攻撃できないのは相変わらず。
なので全体攻撃付与を薦め…おいなにをするやめr

・白面阿修羅童子サイ
こちらも攻撃特化型、火力も高く素早くなっている。
だが技に関しては↑と全く同じ…こちらも全体攻撃付与がお薦めかな(ぉ

・神滅呪霊王鬼哭ドウマン
進化して破格の能力を手に入れたドウマン、攻撃、守備が800って…
だが足が遅くなったという弱点が…え?リーダーにすりゃ気にならない!?
そういえばこいつ使ってる人あまり見かけないような…リアルの問題!?

・白面六道童子サイ
能力のバランスが取れている上に常時正面攻撃+停止を身につけたサイ。
弱点が技属性に弱い程度なので必殺技を付与されると攻略するのは難しいです。

これで現状手に入るのは全部紹介したので続きは大分先の予定です。

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