年末になるとポケモン配信が増えすぎて困る
2011年11月26日 ポケモン・3DSゲーム関連ボルトロス、ツタージャ、シェイミ…
どれも所持はしてるけど貴重なポケモンばかりですよ。
自分は珍しいものに興味が有りすぎてこういうのはつい手に入れるんですよね。
実際マスボも手に入れちゃいましたし…
この内ボルトロス以外はポケセン行かないと駄目なのはちと面倒かな。
そんなことよりも3月に配信される人気投票1位ポケモンが気になりすぎて…
そんなことよりBW4の追加情報まだ?
どれも所持はしてるけど貴重なポケモンばかりですよ。
自分は珍しいものに興味が有りすぎてこういうのはつい手に入れるんですよね。
実際マスボも手に入れちゃいましたし…
この内ボルトロス以外はポケセン行かないと駄目なのはちと面倒かな。
そんなことよりも3月に配信される人気投票1位ポケモンが気になりすぎて…
そんなことよりBW4の追加情報まだ?
神羅フロンティアの新カード追加…だがしかし
2011年11月25日 神羅関連素材に使えるのはあれどバトルで使えるのは殆ど見当たらないという。
ギリギリでシープとカイトスとマルス辺りが使えそうだがそれより強いのあるからなぁ。
ていうかシルバーで渾身素材増えすぎだよ!しかももうそのクエストクリアしたよ!
というわけで七天4弾に期待するしかない。
ソルディアークはやはりSP扱いか…大して強そうじゃないけど。
ギリギリでシープとカイトスとマルス辺りが使えそうだがそれより強いのあるからなぁ。
ていうかシルバーで渾身素材増えすぎだよ!しかももうそのクエストクリアしたよ!
というわけで七天4弾に期待するしかない。
ソルディアークはやはりSP扱いか…大して強そうじゃないけど。
正直次どれに標準合わせたらいいのかわかんね
2011年11月24日 ポケモン・3DSゲーム関連BW4も発売までまだ半月以上もあるし
ゆめしまも神羅フロンティアも停滞まで行かなくとも牛歩状態だし
だいすきクラブも今は特にやることないし…
さてこれからどうするべきか…苦難の日々は続く。
あ、明日神羅フロンティア1章3弾カード追加あったっけな。
ゆめしまも神羅フロンティアも停滞まで行かなくとも牛歩状態だし
だいすきクラブも今は特にやることないし…
さてこれからどうするべきか…苦難の日々は続く。
あ、明日神羅フロンティア1章3弾カード追加あったっけな。
やべぇ今衝動買いなんて出来ない
2011年11月23日 どうでもいい話使う予定がびっちり埋まっちまったい。
しかもナゲット一時販売停止とか…やってらんね。
ゆめしまもフロンティアも停滞気味だしどうすればいいんだ。
しかもナゲット一時販売停止とか…やってらんね。
ゆめしまもフロンティアも停滞気味だしどうすればいいんだ。
付与必殺技、誰にどれをつけるべきか
2011年11月22日 神羅関連付加だと思ってたけど付与だったのね…そんなことはどうでもいい。
とりあえず以下が有力候補になるかと。
・破砕の貫き(貫通付与)
貫通攻撃は直接リーダーを狙う手段として最も手頃なので重宝する。
なぎ払い持ちにつければ攻撃範囲が広くなって意表を突ける。
クエスト達成のために序1回付け後は出来るだけ素材はシルバーで行いたい。
・天地驚動 (全体攻撃付与)
正直全体攻撃なだけで相手にプレッシャーを与えられるわけで…
貫通攻撃持ちor素早く攻撃力の高いキャラにつけるのがおすすめだろう。
特に第3弾ルーグはこれにピッタリ当てはまってると思われる、技属性全体は貴重だし。
ただ現時点で素材はシルバー以上なのが難、別にそれでいいけど。
・逆襲の乱舞 (瀕死時カウンター付与)
恐らくこれが最も付与率が高いとされる、発動条件固定だし。
HPや防御が高いキャラや常時全体攻撃持ちは実質これしか選択肢は無いだろう。
どれをつけるか迷ったときにも、素材もヒビキハリマで済ませるし。
逆にすぐ倒されそうなキャラには付けないほうがいいかと。
・心慌意乱 (敵全体素早さダウン付与)
最初の指定必殺技でこれの序を付与するのだが実は意外と役に立つ。
とりあえず素早さの高いキャラに付与すりゃいいんじゃないかなぁ。
・瞬間凍結 (敵全体行動停止付与)
行動停止はかなり来るときがある、マダラやバエルと戦った事があるならわかるだろう。
素早いキャラにはもちろん、アラクネ辺りに付けるのも悪くないかと。
・獅子奮迅の大号令、電光石火の大号令(それぞれ味方全体攻撃、素早さアップ付与)
これも強いがやはり素早いキャラにつけないと死にスキルになることも…
素材はなるべくタタラやデヒテラみたくシルバーを使いたい。
それ以外の必殺技は…付けたいキャラに付ければいいんじゃないかな。
同じタイプの必殺技付与すれば実質その技の発動確率アップだし。
ただこれは通常攻撃と必殺技が違うキャラに限る、そうでないと付与技が死ぬ。
ウェハーマンの言うとおりご利用は計画的に、ですよ。
明日は休みか…ここから色々挽回せねば。
とりあえず以下が有力候補になるかと。
・破砕の貫き(貫通付与)
貫通攻撃は直接リーダーを狙う手段として最も手頃なので重宝する。
なぎ払い持ちにつければ攻撃範囲が広くなって意表を突ける。
クエスト達成のために序1回付け後は出来るだけ素材はシルバーで行いたい。
・天地驚動 (全体攻撃付与)
正直全体攻撃なだけで相手にプレッシャーを与えられるわけで…
貫通攻撃持ちor素早く攻撃力の高いキャラにつけるのがおすすめだろう。
特に第3弾ルーグはこれにピッタリ当てはまってると思われる、技属性全体は貴重だし。
ただ現時点で素材はシルバー以上なのが難、別にそれでいいけど。
・逆襲の乱舞 (瀕死時カウンター付与)
恐らくこれが最も付与率が高いとされる、発動条件固定だし。
HPや防御が高いキャラや常時全体攻撃持ちは実質これしか選択肢は無いだろう。
どれをつけるか迷ったときにも、素材もヒビキハリマで済ませるし。
逆にすぐ倒されそうなキャラには付けないほうがいいかと。
・心慌意乱 (敵全体素早さダウン付与)
最初の指定必殺技でこれの序を付与するのだが実は意外と役に立つ。
とりあえず素早さの高いキャラに付与すりゃいいんじゃないかなぁ。
・瞬間凍結 (敵全体行動停止付与)
行動停止はかなり来るときがある、マダラやバエルと戦った事があるならわかるだろう。
素早いキャラにはもちろん、アラクネ辺りに付けるのも悪くないかと。
・獅子奮迅の大号令、電光石火の大号令(それぞれ味方全体攻撃、素早さアップ付与)
これも強いがやはり素早いキャラにつけないと死にスキルになることも…
素材はなるべくタタラやデヒテラみたくシルバーを使いたい。
それ以外の必殺技は…付けたいキャラに付ければいいんじゃないかな。
同じタイプの必殺技付与すれば実質その技の発動確率アップだし。
ただこれは通常攻撃と必殺技が違うキャラに限る、そうでないと付与技が死ぬ。
ウェハーマンの言うとおりご利用は計画的に、ですよ。
明日は休みか…ここから色々挽回せねば。
宝石集めに大分慣れてはきましたけれど
2011年11月21日 ポケモン・3DSゲーム関連まだちょっと安定しないから飛行レース並みの難易度かなぁ…
まぁ迷子ホエルオークラスでないだけでも良しとしときましょう。
というわけで残りは全32匹中…
まぁ楽勝?なミニゲーム組 8匹
そこそこでぼちぼち、なミニゲーム組 10匹
キツい、運次第なミニゲーム組 14匹
あぁ、キツめなのがやっぱり一番多い…海追加組全員迷子だからなぁ。
山もキツめなやつまだ1匹たりとも連れてってないしなぁ。
ミニゲーム別だと…
迷子 8匹(海4山4)
アイス 7匹(空1洋館2山4)
飛行 4匹(森1山3)
ホエルオー 6匹(森1洋館1山4)
ろうそく 1匹(洋館1)
宝石 6匹(山6)
まだ先は長いです出来るだけ海のやつ持って行きたいです本当に(ry
しかし明日は休み、フロンティアも最近不調だし…はぁ。
まぁ迷子ホエルオークラスでないだけでも良しとしときましょう。
というわけで残りは全32匹中…
まぁ楽勝?なミニゲーム組 8匹
そこそこでぼちぼち、なミニゲーム組 10匹
キツい、運次第なミニゲーム組 14匹
あぁ、キツめなのがやっぱり一番多い…海追加組全員迷子だからなぁ。
山もキツめなやつまだ1匹たりとも連れてってないしなぁ。
ミニゲーム別だと…
迷子 8匹(海4山4)
アイス 7匹(空1洋館2山4)
飛行 4匹(森1山3)
ホエルオー 6匹(森1洋館1山4)
ろうそく 1匹(洋館1)
宝石 6匹(山6)
まだ先は長いです出来るだけ海のやつ持って行きたいです本当に(ry
しかし明日は休み、フロンティアも最近不調だし…はぁ。
とりあえず最悪の事態だけは回避出来たようで…
2011年11月19日 遊戯王関連最悪の事態=目当てのものが超高い上に目の前で売り切れ。
とりあえず買えただけ良し、ということでしょうね。
そろそろフロンティアで新しい有用ホロ引かないとまずいな…現存でもきつくなった。
とりあえず買えただけ良し、ということでしょうね。
そろそろフロンティアで新しい有用ホロ引かないとまずいな…現存でもきつくなった。
なんで今頃ポケセンでマスターボール…
2011年11月18日 ポケモン・3DSゲーム関連図鑑コンプしてる自分にとっては半分コレクションにしかなりませんが。
まぁ色違いとか出てきた時のために手に入れるべきでしょうかね。
明日無事に目当てのシングル買えるだろうか…不安になってきた。
まぁ色違いとか出てきた時のために手に入れるべきでしょうかね。
明日無事に目当てのシングル買えるだろうか…不安になってきた。
遊戯王7期7弾は一見凄そうに見えます…がね
2011年11月17日 遊戯王関連結局の所ガガガガールとNo96以外には興味が無いわけで。
最低でもガールさえ買えればいいかな…いきなり高騰or売り切れとかはないよね?
ていうかどっちみちパックは雪のせいで買いにいけないよ!
明日はバトルギフトセット購入日か…あと19日はポケセンにも。
最低でもガールさえ買えればいいかな…いきなり高騰or売り切れとかはないよね?
ていうかどっちみちパックは雪のせいで買いにいけないよ!
明日はバトルギフトセット購入日か…あと19日はポケセンにも。
本日ごつごつ山解禁された…けれど
2011年11月16日 ポケモン・3DSゲーム関連新ミニゲームが思ったよりキツい、まぁ慣れてないのもあるけど。
で、海にも新ポケモン3匹追加かぁ…しかも全部まいごとか。
これで半数近くが迷子orホエルオー担当か…やばいここにきてキツくなってきた。
まぁ今日バリヤード持ち帰れたのが運のつきか。
遊戯王7期7弾は結局シングル購入オンリーにしたよ…余裕無いし天気雪だし。
で、海にも新ポケモン3匹追加かぁ…しかも全部まいごとか。
これで半数近くが迷子orホエルオー担当か…やばいここにきてキツくなってきた。
まぁ今日バリヤード持ち帰れたのが運のつきか。
遊戯王7期7弾は結局シングル購入オンリーにしたよ…余裕無いし天気雪だし。
神羅フロンティア今後の予定更新っぽい
2011年11月15日 神羅関連11月未定 1章3弾カード追加、大戦再開予定。
12月未定 空き地オンライン対策?で新マップ追加、大全追加。
1章3弾はパッと見では目立ったカードが無さそうに見えるが…
エドガーアレックス強化もともかく技属性5コスなぎ払い持ちが出るのか気になる。
あとソルディアークがSP扱いなのかも、フェンリルとフレスベルグの能力も…
新マップは…隠神地獄なんかにならなければ良いんだが。
大全は詳しい事は全く不明、今後の情報に期待。
さぁ明日からゆめしまごつごつ山解禁だそうだがどうなるんやら…
12月未定 空き地オンライン対策?で新マップ追加、大全追加。
1章3弾はパッと見では目立ったカードが無さそうに見えるが…
エドガーアレックス強化もともかく技属性5コスなぎ払い持ちが出るのか気になる。
あとソルディアークがSP扱いなのかも、フェンリルとフレスベルグの能力も…
新マップは…隠神地獄なんかにならなければ良いんだが。
大全は詳しい事は全く不明、今後の情報に期待。
さぁ明日からゆめしまごつごつ山解禁だそうだがどうなるんやら…
本日なぜかコロコロ最新号が売っていたので
2011年11月14日 ポケモン・3DSゲーム関連当然の如く買って来ました。
で、やはりボルトロスorトルネロス配信か…ボルトロス2匹目決定っぽい。
ポケカの方はBW4ゾロア&ブラッキーを確認。
ブラッキーとダークライの間には1匹分しかスペースが無いんだが…ヤミラミ辺り?
神羅の方は特に目ぼしい情報は無し、仕方ないか、で、SRは?
ゆめしまのごつごつ山の詳細もちょっとだけ明らかに、コロコロには載ってなかったけど。
新ミニゲームはどうやらトロッコ関連らしい、難易度的にひこうレースと同等か?
ポケモンは一部山に住んでなさそうなのがいるが…気にしない方がいいな。
ポケモン金リメイク、一部の伝説幻黒白に移して売ろうか検討中…
で、やはりボルトロスorトルネロス配信か…ボルトロス2匹目決定っぽい。
ポケカの方はBW4ゾロア&ブラッキーを確認。
ブラッキーとダークライの間には1匹分しかスペースが無いんだが…ヤミラミ辺り?
神羅の方は特に目ぼしい情報は無し、仕方ないか、で、SRは?
ゆめしまのごつごつ山の詳細もちょっとだけ明らかに、コロコロには載ってなかったけど。
新ミニゲームはどうやらトロッコ関連らしい、難易度的にひこうレースと同等か?
ポケモンは一部山に住んでなさそうなのがいるが…気にしない方がいいな。
ポケモン金リメイク、一部の伝説幻黒白に移して売ろうか検討中…
来週はイベント多数あるが情報が乏しい…
2011年11月13日 ポケモン・3DSゲーム関連特にごつごつ山の情報がな…洋館では前情報詳しく出てたのに。
それでもコロコロなら…コロコロなら何とかしてくれる!
ポケカ情報もあれから既出やプロモばかりで…何だかなぁ。
やはり遊戯王7期7弾情報出始めてからが本番か…?
ゼアルがあるから月曜日でも…いや何でもない。
それでもコロコロなら…コロコロなら何とかしてくれる!
ポケカ情報もあれから既出やプロモばかりで…何だかなぁ。
やはり遊戯王7期7弾情報出始めてからが本番か…?
ゼアルがあるから月曜日でも…いや何でもない。
とりあえず来週の予定だけでも…
2011年11月12日 遊戯王関連14日 とくになし。
15日 コロコロ発売日。
16日 ゆめしま「ごつごつ山」解禁予定日&遊戯王7期7弾情報公開予定日。
17日 とくになし。
18日 ポケカバトルギフトセット購入予定日。
19日 遊戯王7期7弾発売予定日(でも自分はシングルオンリー予定)
ガガガレアは400円だった…Sレアが800円とはいえちょっとやばいな…
15日 コロコロ発売日。
16日 ゆめしま「ごつごつ山」解禁予定日&遊戯王7期7弾情報公開予定日。
17日 とくになし。
18日 ポケカバトルギフトセット購入予定日。
19日 遊戯王7期7弾発売予定日(でも自分はシングルオンリー予定)
ガガガレアは400円だった…Sレアが800円とはいえちょっとやばいな…
ポケモンセンターでツタージャが貰えるらしい
2011年11月11日 ポケモン・3DSゲーム関連とりあえずツタージャが配信されるんなら
その後にポカブミジュマルも配信されて欲しいなぁという今日この頃。
来週はポケカに遊戯王にコロコロと何かと忙しい…
その後にポカブミジュマルも配信されて欲しいなぁという今日この頃。
来週はポケカに遊戯王にコロコロと何かと忙しい…
神羅フロンティア・ホロカード考察第4回
2011年11月10日 神羅関連結局4連続ってことになりましたね。
七天3弾
・聖異大将軍イエヤス
流石七天ラスボス予定者だ恐ろしいカードだぜ。
堅いしスピードもちょっと遅いくらいで何とも無いし
攻撃がランダムor全体攻撃とまさにリーダーにしてくださいって感じ。
大きな弱点らしき弱点が見当たらない以上どう攻略すべきか。
・武神将軍大蛇タダカツ
流石防御1000オーバーの猛者だ雑魚の攻撃なぞ何とも無いぜ。
とにかく堅いの一言、おまけに攻撃面でも貫通持ち。
弱点は異常なトロさだけど隠神リーダーで結局ちょっとばかり改善される。
高火力魔属性(闇ボルトとか)がいない限り極力戦いを避けたいところ。
・幻朧鬼忍摩陀羅ハンゾウ
流石汚い忍者だ攻撃方法が変わっても強さは健在だぜ。
技属性なぎ払いな上に素早く攻撃力も高い凶悪キャラ。
防御がやや脆いという弱点があるが後方に配置すればあまり気にならない。
頼むからずっと俺のターンだけは勘弁な!
あ、上の3枚はいずれもコスト6なんでルーキー戦では要調整な!
・天照水滸ムジナ
力属性になったムジナ、あの素早さももちろん健在。
だがコスト6なのがなぁ…力属性でこの素早さは貴重なんだけど。
まぁ強いに越したことは無い、脆いけど。
・黄玉輝神アガート
現在判明してる中で唯一技属性全体攻撃持ち。
でもこれも6コスト、どうやら七天3弾のホロは全部6コストらしい。
拠点制覇には役に立つけどライバル戦の調整が難しいからなぁ。
・魂獣大帝ゼノン
堅さが自慢だがこれでも素早さは普通クラスという強カード。
攻撃力が低めなのはやはり年が影響してるのだろうか。
リーダーにすると全員のHPが+20%でかなりお得です。
・天空審判ザイン
1弾より少々脆くなった程度で後は全体的に強化されている。
素早さが110なのは地味に重要なので是非活用したい。
・白面五行童子サイ
正面攻撃ばかりのサイ君が突如大出世しました。
能力がバランス型、魔属性、そして何より通常攻撃まで全体攻撃。
更にこれには絵違いの強化版もあってもうたまったもんじゃない。
リーダーにすると九尾デッキの影響で攻撃力も強化される。
対策必須、ほんと七天3弾のホロは厄介なの多いな…
・煌天王神ルーグ
大幅に脆くなった代わりに攻撃力と素早さを強化したルーグ。
技属性になったおかげでイエヤスや3弾サイ対策にも役に立つ。
次出たときはムジナ共々魔属性になるのだろうか…必見。
強化バージョン出すぎだろ…と言いつつ次回に続く?
七天3弾
・聖異大将軍イエヤス
流石七天ラスボス予定者だ恐ろしいカードだぜ。
堅いしスピードもちょっと遅いくらいで何とも無いし
攻撃がランダムor全体攻撃とまさにリーダーにしてくださいって感じ。
大きな弱点らしき弱点が見当たらない以上どう攻略すべきか。
・武神将軍大蛇タダカツ
流石防御1000オーバーの猛者だ雑魚の攻撃なぞ何とも無いぜ。
とにかく堅いの一言、おまけに攻撃面でも貫通持ち。
弱点は異常なトロさだけど隠神リーダーで結局ちょっとばかり改善される。
高火力魔属性(闇ボルトとか)がいない限り極力戦いを避けたいところ。
・幻朧鬼忍摩陀羅ハンゾウ
流石汚い忍者だ攻撃方法が変わっても強さは健在だぜ。
技属性なぎ払いな上に素早く攻撃力も高い凶悪キャラ。
防御がやや脆いという弱点があるが後方に配置すればあまり気にならない。
頼むからずっと俺のターンだけは勘弁な!
あ、上の3枚はいずれもコスト6なんでルーキー戦では要調整な!
・天照水滸ムジナ
力属性になったムジナ、あの素早さももちろん健在。
だがコスト6なのがなぁ…力属性でこの素早さは貴重なんだけど。
まぁ強いに越したことは無い、脆いけど。
・黄玉輝神アガート
現在判明してる中で唯一技属性全体攻撃持ち。
でもこれも6コスト、どうやら七天3弾のホロは全部6コストらしい。
拠点制覇には役に立つけどライバル戦の調整が難しいからなぁ。
・魂獣大帝ゼノン
堅さが自慢だがこれでも素早さは普通クラスという強カード。
攻撃力が低めなのはやはり年が影響してるのだろうか。
リーダーにすると全員のHPが+20%でかなりお得です。
・天空審判ザイン
1弾より少々脆くなった程度で後は全体的に強化されている。
素早さが110なのは地味に重要なので是非活用したい。
・白面五行童子サイ
正面攻撃ばかりのサイ君が突如大出世しました。
能力がバランス型、魔属性、そして何より通常攻撃まで全体攻撃。
更にこれには絵違いの強化版もあってもうたまったもんじゃない。
リーダーにすると九尾デッキの影響で攻撃力も強化される。
対策必須、ほんと七天3弾のホロは厄介なの多いな…
・煌天王神ルーグ
大幅に脆くなった代わりに攻撃力と素早さを強化したルーグ。
技属性になったおかげでイエヤスや3弾サイ対策にも役に立つ。
次出たときはムジナ共々魔属性になるのだろうか…必見。
強化バージョン出すぎだろ…と言いつつ次回に続く?
神羅フロンティア・ホロカード考察第3回
2011年11月9日 神羅関連そろそろ金稼ぐ手段が限られてきましたよ。
七天2弾
・白面輝煌童子サイ
1弾魔属性サイが堅くなった程度のカード。
攻撃力はむしろ下がってるのでなおさら使いようがないように思える。
・金剛豹牙ダレス
2弾シリウスを力属性にしてコストを5にした感じ。
ただ足が遅く見かけによらず脆いので肝心な時に活躍できない可能性も。
・薫風蒼樹カヌキ
劣化アラクネと散々言われまくってるが攻撃力はこちらの方が高い。
でも隠神パーティだと速さの差もあってアラクネ優先なんだろうなぁ…
・黒刀斬姫ムジナ
1弾と違い正面攻撃だけになった上に微妙に脆くなっている。
必殺技さえ発動してくれれば強いんだけどね、うん。
・銀麗神姫デヒテラ
シルバーのやつを少し強くしただけな感じのカード、コストも5になってる。
素早さこそ高いが別にシルバーのやつでいいんじゃね?コスト的にも。
・煌天騎神ルーグ
1弾のよりより堅くなってる代わりに素早さが落ちコストも6になっている。
それでも力属性貫通持ちなのでリーダーにするとかなり厄介な存在かも。
ただし魔属性には相変わらず注意。
・骸煉王バエル
停止技のスペシャリスト、おまけに素早さも高い。
ただ必殺技が補助系なので今ひとつ決定力に欠ける。
アラクネを素材にランダム停止をつけるのもいいかもしれない。
・畏駕忍軍頭領マダラ
素早い、停止技持ち、5コストと七天2弾トップクラスのホロ。
攻撃・防御は低めだがそれでも隠神勢ではかなり厄介な存在。
付加させるならカウンターより全体攻撃にしたい、技属性だし。
続きは明日…だといいなぁ。
七天2弾
・白面輝煌童子サイ
1弾魔属性サイが堅くなった程度のカード。
攻撃力はむしろ下がってるのでなおさら使いようがないように思える。
・金剛豹牙ダレス
2弾シリウスを力属性にしてコストを5にした感じ。
ただ足が遅く見かけによらず脆いので肝心な時に活躍できない可能性も。
・薫風蒼樹カヌキ
劣化アラクネと散々言われまくってるが攻撃力はこちらの方が高い。
でも隠神パーティだと速さの差もあってアラクネ優先なんだろうなぁ…
・黒刀斬姫ムジナ
1弾と違い正面攻撃だけになった上に微妙に脆くなっている。
必殺技さえ発動してくれれば強いんだけどね、うん。
・銀麗神姫デヒテラ
シルバーのやつを少し強くしただけな感じのカード、コストも5になってる。
素早さこそ高いが別にシルバーのやつでいいんじゃね?コスト的にも。
・煌天騎神ルーグ
1弾のよりより堅くなってる代わりに素早さが落ちコストも6になっている。
それでも力属性貫通持ちなのでリーダーにするとかなり厄介な存在かも。
ただし魔属性には相変わらず注意。
・骸煉王バエル
停止技のスペシャリスト、おまけに素早さも高い。
ただ必殺技が補助系なので今ひとつ決定力に欠ける。
アラクネを素材にランダム停止をつけるのもいいかもしれない。
・畏駕忍軍頭領マダラ
素早い、停止技持ち、5コストと七天2弾トップクラスのホロ。
攻撃・防御は低めだがそれでも隠神勢ではかなり厄介な存在。
付加させるならカウンターより全体攻撃にしたい、技属性だし。
続きは明日…だといいなぁ。
神羅フロンティア・ホロカード考察第2回
2011年11月8日 神羅関連また昨日日記つけ忘れたよorz
七天1弾
・白面のサイ
正面攻撃のみの何の変哲も無いホロ。
能力自体も微妙の極みなので活躍することは少ないと思われる。
・白面御前イヅナ
正面にしか攻撃できないが威力が高くしかも素早い。
だが怖いのは必殺技で全員の攻撃力を強化出来てしまうところ。
素早いのもあってその効果はかなりのものと思われる。
技属性なのでそれに全体攻撃を付加すると恐ろしいことに。
唯一の欠点はコスト6であること、まぁしゃあないか、強いし。
・大審判王ザイン
能力値は高い…が攻撃が地味でしかもコスト6。
同じ技属性のイヅナに比べるとどうもパッとしない感じが…
・煌天騎士ルーグ
力属性の5コスト貫通持ち、能力値もバランスが取れている。
少々足が遅いのが玉に瑕か。
・黒刀のムジナ
とにかく素早い技属性ランダム攻撃持ち。
攻撃防御は高くないが手数で補える上に隠神なので使いやすい。
正直ムジナの中ではこのムジナが最強なのでは…と思われる。
必殺技がカウンターのみなので何か技を付加することをお薦めする。
・白面童子サイ
初期サイが力属性になったようなもの、攻撃は相変わらず正面攻撃のみ。
バージョン違いの強化版もあるがどっちみちパッとしないのが現状。
・黄玉輝星アガート
素早い、全体攻撃持ち、コスト5ってことで脅威に思えるが
防御が脆く攻撃もそんなに高くないので技属性相手には厳しいかも。
麒麟リーダーと組めば少しは耐久には困らなくなるはず…か?
今回紹介した中では強カードに入りますけどね。
書くだけでこんなに疲れるとは…次回へ続く。
七天1弾
・白面のサイ
正面攻撃のみの何の変哲も無いホロ。
能力自体も微妙の極みなので活躍することは少ないと思われる。
・白面御前イヅナ
正面にしか攻撃できないが威力が高くしかも素早い。
だが怖いのは必殺技で全員の攻撃力を強化出来てしまうところ。
素早いのもあってその効果はかなりのものと思われる。
技属性なのでそれに全体攻撃を付加すると恐ろしいことに。
唯一の欠点はコスト6であること、まぁしゃあないか、強いし。
・大審判王ザイン
能力値は高い…が攻撃が地味でしかもコスト6。
同じ技属性のイヅナに比べるとどうもパッとしない感じが…
・煌天騎士ルーグ
力属性の5コスト貫通持ち、能力値もバランスが取れている。
少々足が遅いのが玉に瑕か。
・黒刀のムジナ
とにかく素早い技属性ランダム攻撃持ち。
攻撃防御は高くないが手数で補える上に隠神なので使いやすい。
正直ムジナの中ではこのムジナが最強なのでは…と思われる。
必殺技がカウンターのみなので何か技を付加することをお薦めする。
・白面童子サイ
初期サイが力属性になったようなもの、攻撃は相変わらず正面攻撃のみ。
バージョン違いの強化版もあるがどっちみちパッとしないのが現状。
・黄玉輝星アガート
素早い、全体攻撃持ち、コスト5ってことで脅威に思えるが
防御が脆く攻撃もそんなに高くないので技属性相手には厳しいかも。
麒麟リーダーと組めば少しは耐久には困らなくなるはず…か?
今回紹介した中では強カードに入りますけどね。
書くだけでこんなに疲れるとは…次回へ続く。
神羅フロンティア・ホロカード考察第1回
2011年11月6日 神羅関連不定期連載で行きます、現時点で入手出来るやつに限る。
第1弾
・聖龍王サイガ
攻撃力は高め…ですがいかんせん正面攻撃だけなのがネック。
無属性なので苦手な相手はいませんが得意なのも同様に…なわけで。
能力も至って普通ですし使うのはちょっと…ですね。
・獣牙王エドガー
攻撃力こそ高いのですが耐久が紙…と↑のサイガより厳しいかと。
しかも必殺技がカウンターのみなのでどうも使い辛い感じが。
一応自分が初めて当てたホロなので思い入れが…ごめん、ないです。
・飛天王アレックス
↑の2枚よりさらに憎いことに(ry
素早さが非常に高いだけで後はホロのくせに攻撃・防御共に…
これを使うくらいなら覚醒イヅナを使ったほうが…ですね。
・鎧羅王ポラリス
1弾通常ホロの中ではまだマシな方かと。
魔属性なぎ払い持ちですし防御も高いのでリーダーにするのも悪くない。
攻撃の低さがネックですが相性が良ければ気にすることは無いです。
2弾
・聖龍王サイガ
とりあえず第1弾よりは強くなったかと。
俗に言うキリクやスキュレイ系ですね、相手にすると結構厄介です。
・大魔導ライセン
初代神羅のホロの中では一番警戒したいカード。
いかんせん常時力属性全体攻撃、しかもコスト5ですので
相手にした場合残しておくと確実に地獄を見ます。
当然こちらが使うとなると絶好の技属性キラーとなり得ます。
弱点は魔属性なので闇ボルトやアラクネ辺りでどうにかしましょう。
・輝煌王シリウス
能力が大幅に上がりパワーアップしたシリウス。
相手の防御を下げられますので上手くいけば力押しも可能。
能力も高めなのでリーダーにも適してます。
…がパワーアップに伴いコストも6に、よってライバル戦でのコスト調整が必要な事も。
・鎧羅王ポラリス
力属性貫通攻撃に戦闘スタイルを変えたポラリス。
防御が高く攻撃が低めなのも引き継いでます。
こちらもリーダーで使うには適してますが最近は隠神勢力が…ですね。
次回へ続く…予定。
第1弾
・聖龍王サイガ
攻撃力は高め…ですがいかんせん正面攻撃だけなのがネック。
無属性なので苦手な相手はいませんが得意なのも同様に…なわけで。
能力も至って普通ですし使うのはちょっと…ですね。
・獣牙王エドガー
攻撃力こそ高いのですが耐久が紙…と↑のサイガより厳しいかと。
しかも必殺技がカウンターのみなのでどうも使い辛い感じが。
一応自分が初めて当てたホロなので思い入れが…ごめん、ないです。
・飛天王アレックス
↑の2枚よりさらに憎いことに(ry
素早さが非常に高いだけで後はホロのくせに攻撃・防御共に…
これを使うくらいなら覚醒イヅナを使ったほうが…ですね。
・鎧羅王ポラリス
1弾通常ホロの中ではまだマシな方かと。
魔属性なぎ払い持ちですし防御も高いのでリーダーにするのも悪くない。
攻撃の低さがネックですが相性が良ければ気にすることは無いです。
2弾
・聖龍王サイガ
とりあえず第1弾よりは強くなったかと。
俗に言うキリクやスキュレイ系ですね、相手にすると結構厄介です。
・大魔導ライセン
初代神羅のホロの中では一番警戒したいカード。
いかんせん常時力属性全体攻撃、しかもコスト5ですので
相手にした場合残しておくと確実に地獄を見ます。
当然こちらが使うとなると絶好の技属性キラーとなり得ます。
弱点は魔属性なので闇ボルトやアラクネ辺りでどうにかしましょう。
・輝煌王シリウス
能力が大幅に上がりパワーアップしたシリウス。
相手の防御を下げられますので上手くいけば力押しも可能。
能力も高めなのでリーダーにも適してます。
…がパワーアップに伴いコストも6に、よってライバル戦でのコスト調整が必要な事も。
・鎧羅王ポラリス
力属性貫通攻撃に戦闘スタイルを変えたポラリス。
防御が高く攻撃が低めなのも引き継いでます。
こちらもリーダーで使うには適してますが最近は隠神勢力が…ですね。
次回へ続く…予定。
またしてもゆめしまに新コース解禁っぽい
2011年11月5日 ポケモン・3DSゲーム関連ごつごつ山だそうで、岩・地面ポケモンが多そうな予感。
新ミニゲームも多分追加かと、難しくなければいいんだが…
解禁日は再来週、まだ洋館全員連れて帰ってないよ!
ちなみにあと7匹です>洋館
新ミニゲームも多分追加かと、難しくなければいいんだが…
解禁日は再来週、まだ洋館全員連れて帰ってないよ!
ちなみにあと7匹です>洋館